Arquivo paraMarço 31, 2008

Por que comprei meu Celular – Introd. ao Design

Baseada nas teorias de Maslow e Frederick Hezberg, explicarei por quê quis comprar meu celular.

A teoria de Maslow, aplicada ao design, diz que um produto deve estar dentro de cinco categorias básicas, com a última em grau de importância no topo:

Criatividade;
Proficiência;
Usabilidade;
Confiabilidade;
Funcionalidade.

Baseada nessa pirâmide, posso explicar minha compra desta maneira:

Funcionalidade: Procurava um celular simples, sem câmera e sem mp3.

Confiabilidade: Queria um celular de flip, pois meu último celular era sem flip e o teclado estragava muito.

Usabilidade: Queria um celular de qualquer outra marca que não fosse Nokia, simplesmente porquê todos os meus celulares eram Nokia e eu queria variar.

Proficiência: Ele não precisaria possuir câmera e MP3.

Criatividade: Meu celular novo deveria ser pequeno, arredondado e preto.

Por esses motivos, escolhi comprar o modelo C260 da Samsung.

Web2.0

Texto da apresentação baseada no texto de Web 2.0, para a aula de Produção de Conteúdo.

Web 2.0 – Questão dos softwares em diferentes aplicativos.

A Web 2.0 – Nome pelo qual é chamada a ‘evolução’ da rede – tem vários princípios cujo objetivo geral é facilitar a experiência do usuário quando está conectado. Um desses princípios é o de um software que esteja não apenas no computador, mas que possa ser expandido para vários aplicativos ou plataformas, como por exemplo o Google Maps e o iTunes. Esses softwares funcionam de forma que o dispositivo móvel seja uma filial do computador, e que qualquer mudança no computador também ocorra no dispositivo móvel. O melhor exemplo disso é o iTunes com o iPod, onde você pode fazer qualquer mudança na sua playlist do iPod pelo computador, usando o iTunes.